525 pages

German language

Published Jan. 16, 1996 by Heyne.

ISBN:
978-3-453-09451-2
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Die Grenzen zwischen virtueller Realität und der Wirklichkeit sind durchlässig geworden, und für begabte Hacker ist das Agieren in der Grauzone dazwischen ein lukratives Geschäft. Aber auch ein höchst gefährliches, wie Jewel Martina erfahren muss, als sie einem skrupellosen Geschäftemacher in die Quere kommt, selbst wenn man gute Freunde hat wie David Chen, einen begnadeten VR-Künstler. (Klappentext)

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